Monstros
| Monstro | Nível | Categoria | Vida (nv. 1) | Velocidade | Habilidades |
|---|---|---|---|---|---|
| Rato de Campo | 1 | normal | 150 | 4 | Mordida de Rato |
| Lobo Cinzento | 2 | normal | 220 | 4 | Mordida do Lobo, Fúria da Matilha |
| Salteador da Estrada | 3 | normal | 80 | 4 | Disparo de Besta |
| Guarda Esquelético | 9 | normal | 440 | 3,2 | Golpe de Lâmina, Erguer Escudo, Golpe Esmagador |
| Aranha Menor | 5 | normal | 70 | 4 | Picada da Aranha |
| Aranha Grande | 6 | elite | 400 | 3,4 | Picada da Aranha Grande |
| Matriarca da Floresta | 8 | chefe | 8800 | 3,4 | Investida, Mordida da Matriarca, Mordida Dilacerante, Poça de Veneno, Poça de Veneno Rápida, Teia Sufocante, Chamar Aranhas |
Nível e categoria
Os números dos monstros valem para o nível 1. No nível em que o monstro nasce, a vida e a potência (dano, cura e escudo das habilidades, áreas e status dele) crescem assim:
| Categoria | Crescimento | Duração do controle recebido |
|---|---|---|
| normal | vida × (1 + 0,4 × (nível − 1)); potência × (1 + 0,17 × (nível − 1)) | × 1 |
| elite | vida × (1 + 0,4 × (nível − 1)); potência × (1 + 0,17 × (nível − 1)) | × 0,5 |
| chefe | vida × (1 + 0,3 × (nível − 1)); potência × (1 + 0,38 × (nível − 1)) | × 0,25 |
Onde aparecem
Cidade-Fortaleza
zone.city · Zona segura, sem monstros. Portões para: Campos da Vigília.
Campos da Vigília
zone.vigil_fields · Corpos ficam 5 s no chão. Portões para: Cidade-Fortaleza, Covil da Matriarca.
| Subárea | Monstro | Quantidade | Nível | Renasce em |
|---|---|---|---|---|
| Estrada Leste | Rato de Campo | 2 | 1 | 40 s |
| Estrada Leste | Rato de Campo | 2 | 1 | 40 s |
| Fazenda Abandonada | Rato de Campo | 2 | 1 | 45 s |
| Fazenda Abandonada | Lobo Cinzento | 1 | 2 | 45 s |
| Fazenda Abandonada | Lobo Cinzento | 2 | 2 | 50 s |
| Clareira dos Caçadores | Lobo Cinzento | 3 | 3 | 40 s |
| Clareira dos Caçadores | Lobo Cinzento | 3 | 3 | 40 s |
| Acampamento dos Salteadores | Lobo Cinzento | 1 | 4 | 60 s |
| Acampamento dos Salteadores | Salteador da Estrada | 1 | 4 | 60 s |
| Acampamento dos Salteadores | Lobo Cinzento | 1 | 4 | 60 s |
| Acampamento dos Salteadores | Salteador da Estrada | 1 | 4 | 60 s |
Covil da Matriarca
zone.matriarch_lair · Corpos ficam 30 s no chão. Portões para: Campos da Vigília.
| Subárea | Monstro | Quantidade | Nível | Renasce em |
|---|---|---|---|---|
| Covil | Matriarca da Floresta | 1 | 8 | 300 s |
Encontros de teste
Arenas fechadas do protótipo, usadas em testes e no simulador; não fazem parte do mundo aberto.
| Encontro | Monstros | Jogadores | Nível dos monstros | Limite |
|---|---|---|---|---|
Três Lobos encounter.three_wolves | 3 × Lobo Cinzento | Guerreiro | 1 | 120 s |
Lobo e Salteador encounter.wolf_and_bandit | 1 × Salteador da Estrada, 1 × Lobo Cinzento | Arqueiro | 1 | 120 s |
Quatro Ratos de Campo encounter.four_rats | 4 × Rato de Campo | Mago | 1 | 120 s |
Guarda Esquelético no Portão Partido encounter.skeleton_guard | 1 × Guarda Esquelético | Clérigo | 1 | 180 s |
Matriarca da Floresta encounter.forest_matriarch | 1 × Matriarca da Floresta | Guerreiro, Arqueiro, Mago, Clérigo | 1 | 420 s |