Habilidades
Valor = base + coeficiente × atributo (FOR, DES, INT, VIT; ARMA = dano da arma equipada). Tempos em segundos, distâncias em tiles. Cada nível de habilidade (NH) herda o que não muda do anterior; as tabelas já mostram o valor efetivo de cada NH.
Guerreiro
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Golpe de Espada ataque básico | — | 0,9 s | arco corpo a corpo, alcance 1,7, 100° | — |
| Golpe Pesado | 30 Mana | 6 s | arco corpo a corpo, alcance 1,9, 90° | 1–5 |
| Golpe Circular | 25 Mana | 5 s | círculo em volta, raio 2,5 | 1–5 |
| Guarda Firme | — | 14 s | em si mesmo | 1–5 |
| Provocação | — | 10 s | círculo em volta, raio 8 | 1–5 |
| Muralha Viva assinatura | 80 Mana | 90 s | círculo em volta, raio 5 | 1–3 |
Arqueiro
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Disparo ataque básico | — | 1 s | alvo único inimigo, alcance 9 | — |
| Disparo Potente | 25 Mana | 7 s | alvo único inimigo, alcance 9 | 1–5 |
| Marca do Caçador | 10 Mana | 12 s | alvo único inimigo, alcance 10 | 1–5 |
| Recuo Rápido | — | 8 s | em si mesmo | 1–5 |
| Chuva de Flechas | 45 Mana | 12 s | círculo no ponto, alcance 9, raio 3 | 1–5 |
| Flecha Devastadora assinatura | 70 Mana | 60 s | alvo único inimigo, alcance 12 | 1–3 |
Mago
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Projétil Arcano ataque básico | — | 1 s | alvo único inimigo, alcance 9 | — |
| Explosão Elemental | 90 Mana | 8 s | círculo no ponto, alcance 9, raio 3 | 1–5 |
| Prisão de Gelo | 25 Mana | 10 s | alvo único inimigo, alcance 8 | 1–5 |
| Barreira Arcana | 30 Mana | 15 s | em si mesmo | 1–5 |
| Campo de Relâmpagos | 40 Mana | 12 s | círculo no ponto, alcance 9, raio 3,5 | 1–5 |
| Cataclismo Arcano assinatura | 100 Mana | 120 s | círculo no ponto, alcance 10, raio 5 | 1–3 |
Clérigo
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Golpe Sagrado ataque básico | — | 1,1 s | alvo único inimigo, alcance 6 | — |
| Cura Direta | 20 Mana | 4 s | alvo único aliado, alcance 8 | 1–5 |
| Escudo Sagrado | 15 Mana | 10 s | alvo único aliado, alcance 8 | 1–5 |
| Corrente Sagrada | 25 Mana | 6 s | alvo único inimigo, alcance 7 | 1–5 |
| Purificação | — | 8 s | alvo único aliado, alcance 8 | 1–5 |
| Milagre assinatura | 90 Mana | 120 s | círculo em volta, raio 8 | 1–3 |
Consumíveis
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Cura Menor | — | 20 s | em si mesmo | — |
Monstros
Valores do nível 1; dano, cura e escudo crescem com o nível do monstro.
Rato de Campo
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Mordida de Rato | — | 1 s | arco corpo a corpo, alcance 1,1, 90° | — |
Lobo Cinzento
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Mordida do Lobo | — | 1,4 s | arco corpo a corpo, alcance 1,3, 80° | — |
| Fúria da Matilha | — | 20 s | em si mesmo | — |
Salteador da Estrada
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Disparo de Besta | — | 2 s | alvo único inimigo, alcance 9 | — |
Guarda Esquelético
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Golpe de Lâmina | — | 1,6 s | arco corpo a corpo, alcance 1,8, 90° | — |
| Erguer Escudo | — | 8 s | em si mesmo | — |
| Golpe Esmagador | — | 8 s | arco corpo a corpo, alcance 2,4, 100° | — |
Aranha Menor
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Picada da Aranha | — | 1,2 s | arco corpo a corpo, alcance 1,1, 90° | — |
Aranha Grande
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Picada da Aranha Grande | — | 1,5 s | arco corpo a corpo, alcance 1,6, 100° | — |
Matriarca da Floresta
| Habilidade | Custo | Recarga | Alvo | NH |
|---|---|---|---|---|
| Investida | — | 9 s | linha 6 × 1,6 | — |
| Mordida da Matriarca | — | 1,5 s | arco corpo a corpo, alcance 2,3, 120° | — |
| Mordida Dilacerante | — | 1,5 s | arco corpo a corpo, alcance 2,3, 120° | — |
| Poça de Veneno | — | 12 s | círculo no ponto, alcance 12, raio 2 | — |
| Poça de Veneno Rápida | — | 6 s | círculo no ponto, alcance 12, raio 2 | — |
| Teia Sufocante | — | 14 s | círculo no ponto, alcance 12, raio 3 | — |
| Chamar Aranhas | — | 18 s | em si mesmo | — |