Valdran

Habilidades

Valor = base + coeficiente × atributo (FOR, DES, INT, VIT; ARMA = dano da arma equipada). Tempos em segundos, distâncias em tiles. Cada nível de habilidade (NH) herda o que não muda do anterior; as tabelas já mostram o valor efetivo de cada NH.

Guerreiro

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Golpe de Espada ataque básico—0,9 sarco corpo a corpo, alcance 1,7, 100°—
Golpe Pesado30 Mana6 sarco corpo a corpo, alcance 1,9, 90°1–5
Golpe Circular25 Mana5 scírculo em volta, raio 2,51–5
Guarda Firme—14 sem si mesmo1–5
Provocação—10 scírculo em volta, raio 81–5
Muralha Viva assinatura80 Mana90 scírculo em volta, raio 51–3

Arqueiro

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Disparo ataque básico—1 salvo único inimigo, alcance 9—
Disparo Potente25 Mana7 salvo único inimigo, alcance 91–5
Marca do Caçador10 Mana12 salvo único inimigo, alcance 101–5
Recuo Rápido—8 sem si mesmo1–5
Chuva de Flechas45 Mana12 scírculo no ponto, alcance 9, raio 31–5
Flecha Devastadora assinatura70 Mana60 salvo único inimigo, alcance 121–3

Mago

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Projétil Arcano ataque básico—1 salvo único inimigo, alcance 9—
Explosão Elemental90 Mana8 scírculo no ponto, alcance 9, raio 31–5
Prisão de Gelo25 Mana10 salvo único inimigo, alcance 81–5
Barreira Arcana30 Mana15 sem si mesmo1–5
Campo de Relâmpagos40 Mana12 scírculo no ponto, alcance 9, raio 3,51–5
Cataclismo Arcano assinatura100 Mana120 scírculo no ponto, alcance 10, raio 51–3

Clérigo

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Golpe Sagrado ataque básico—1,1 salvo único inimigo, alcance 6—
Cura Direta20 Mana4 salvo único aliado, alcance 81–5
Escudo Sagrado15 Mana10 salvo único aliado, alcance 81–5
Corrente Sagrada25 Mana6 salvo único inimigo, alcance 71–5
Purificação—8 salvo único aliado, alcance 81–5
Milagre assinatura90 Mana120 scírculo em volta, raio 81–3

Consumíveis

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Poção de Cura Menor—20 sem si mesmo—

Monstros

Valores do nível 1; dano, cura e escudo crescem com o nível do monstro.

Rato de Campo

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Mordida de Rato—1 sarco corpo a corpo, alcance 1,1, 90°—

Lobo Cinzento

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Mordida do Lobo—1,4 sarco corpo a corpo, alcance 1,3, 80°—
Fúria da Matilha—20 sem si mesmo—

Salteador da Estrada

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Disparo de Besta—2 salvo único inimigo, alcance 9—

Guarda Esquelético

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Golpe de Lâmina—1,6 sarco corpo a corpo, alcance 1,8, 90°—
Erguer Escudo—8 sem si mesmo—
Golpe Esmagador—8 sarco corpo a corpo, alcance 2,4, 100°—

Aranha Menor

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Picada da Aranha—1,2 sarco corpo a corpo, alcance 1,1, 90°—

Aranha Grande

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Picada da Aranha Grande—1,5 sarco corpo a corpo, alcance 1,6, 100°—

Matriarca da Floresta

HabilidadeCustoRecargaAlvoNH
Investida—9 slinha 6 × 1,6—
Mordida da Matriarca—1,5 sarco corpo a corpo, alcance 2,3, 120°—
Mordida Dilacerante—1,5 sarco corpo a corpo, alcance 2,3, 120°—
Poça de Veneno—12 scírculo no ponto, alcance 12, raio 2—
Poça de Veneno Rápida—6 scírculo no ponto, alcance 12, raio 2—
Teia Sufocante—14 scírculo no ponto, alcance 12, raio 3—
Chamar Aranhas—18 sem si mesmo—