Itens
Valor de um atributo = base + por nível × nível do item. O item que cai de um monstro tem o nível do monstro. Valores inteiros são arredondados (meio para cima); chance de crítico e Mana por segundo ficam com fração.
- Espaços no inventário
- 30
- Distância para pegar do chão
- 2 tiles
- Tempo do item no chão
- 120 s
Armas
| Item | Espaço | Quem usa | Atributos (base + por nível × nível) | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Espadaweapon.sword | arma | Guerreiro | dano da arma 4 + 1 × nível | dano da arma 5 | dano da arma 9 | dano da arma 14 | dano da arma 19 |
Machadoweapon.axe | arma | Guerreiro | dano da arma 4 + 1 × nível | dano da arma 5 | dano da arma 9 | dano da arma 14 | dano da arma 19 |
Maça de Guerraweapon.war_mace | arma | Guerreiro | dano da arma 4 + 1 × nível | dano da arma 5 | dano da arma 9 | dano da arma 14 | dano da arma 19 |
Arcoweapon.bow | arma | Arqueiro | dano da arma 4 + 1 × nível | dano da arma 5 | dano da arma 9 | dano da arma 14 | dano da arma 19 |
Maçaweapon.mace | arma | Clérigo | dano da arma 3 + 0,9 × nível | dano da arma 4 | dano da arma 8 | dano da arma 12 | dano da arma 17 |
Cetroweapon.scepter | arma | Clérigo | dano da arma 2 + 0,6 × nível INT 1 + 0,5 × nível | dano da arma 3, INT 2 | dano da arma 5, INT 4 | dano da arma 8, INT 6 | dano da arma 11, INT 9 |
Cajadoweapon.staff | arma | Mago | dano da arma 2 + 0,6 × nível INT 1 + 0,5 × nível | dano da arma 3, INT 2 | dano da arma 5, INT 4 | dano da arma 8, INT 6 | dano da arma 11, INT 9 |
Tipos de armadura
A armadura do item é (base + por nível × nível) × multiplicador do tipo, arredondada. Um tipo com resistência pela armadura também dá essa fração da armadura como resistência.
| Tipo | Quem usa | Multiplicador de armadura | Resistência pela armadura |
|---|---|---|---|
| pesada | Guerreiro | × 1,5 | — |
| média | Guerreiro, Arqueiro, Clérigo | × 1 | — |
| leve | todas as classes | × 0,6 | 50% |
Armaduras
| Item | Espaço | Tipo | Quem usa | Atributos (base + por nível × nível) | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elmo de Placasarmor.heavy_head | cabeça | pesada | Guerreiro | armadura 3 + 1 × nível | armadura 6 | armadura 12 | armadura 20 | armadura 27 |
Peitoral de Placasarmor.heavy_chest | peito | pesada | Guerreiro | armadura 6 + 2 × nível | armadura 12 | armadura 24 | armadura 39 | armadura 54 |
Manoplas de Placasarmor.heavy_hands | mãos | pesada | Guerreiro | armadura 3 + 1 × nível | armadura 6 | armadura 12 | armadura 20 | armadura 27 |
Botas de Placasarmor.heavy_feet | pés | pesada | Guerreiro | armadura 3 + 1 × nível | armadura 6 | armadura 12 | armadura 20 | armadura 27 |
Elmo de Malhaarmor.medium_head | cabeça | média | Guerreiro, Arqueiro, Clérigo | armadura 3 + 1 × nível | armadura 4 | armadura 8 | armadura 13 | armadura 18 |
Cota de Malhaarmor.medium_chest | peito | média | Guerreiro, Arqueiro, Clérigo | armadura 6 + 2 × nível | armadura 8 | armadura 16 | armadura 26 | armadura 36 |
Luvas de Malhaarmor.medium_hands | mãos | média | Guerreiro, Arqueiro, Clérigo | armadura 3 + 1 × nível | armadura 4 | armadura 8 | armadura 13 | armadura 18 |
Botas de Malhaarmor.medium_feet | pés | média | Guerreiro, Arqueiro, Clérigo | armadura 3 + 1 × nível | armadura 4 | armadura 8 | armadura 13 | armadura 18 |
Capuz de Tecidoarmor.light_head | cabeça | leve | todas | armadura 3 + 1 × nível | armadura 2, resistência 1 | armadura 5, resistência 3 | armadura 8, resistência 4 | armadura 11, resistência 6 |
Túnica de Tecidoarmor.light_chest | peito | leve | todas | armadura 6 + 2 × nível | armadura 5, resistência 3 | armadura 10, resistência 5 | armadura 16, resistência 8 | armadura 22, resistência 11 |
Luvas de Tecidoarmor.light_hands | mãos | leve | todas | armadura 3 + 1 × nível | armadura 2, resistência 1 | armadura 5, resistência 3 | armadura 8, resistência 4 | armadura 11, resistência 6 |
Sapatos de Tecidoarmor.light_feet | pés | leve | todas | armadura 3 + 1 × nível | armadura 2, resistência 1 | armadura 5, resistência 3 | armadura 8, resistência 4 | armadura 11, resistência 6 |
Acessórios
| Item | Espaço | Quem usa | Atributos (base + por nível × nível) | Nv. 1 | Nv. 5 | Nv. 10 | Nv. 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anelaccessory.ring | acessório | todas | resistência 4 + 1,5 × nível | resistência 6 | resistência 12 | resistência 19 | resistência 27 |
Amuletoaccessory.amulet | acessório | todas | resistência 4 + 1,5 × nível | resistência 6 | resistência 12 | resistência 19 | resistência 27 |
Consumíveis
| Item | Efeito | Recarga | Cargas | Como se obtém |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Cura Menor |
| 20 s | 3 | vem com Guerreiro, Arqueiro, Mago, Clérigo |
Raridade e afixos
| Raridade | Afixos |
|---|---|
| comum | 0 |
| incomum | 1 |
| raro | 2 |
| épico | 2 |
Os afixos são sorteados sem repetir no mesmo item. Valor = base + por nível × nível do item.
| Afixo | Id | Atributo | Base | Por nível |
|---|---|---|---|---|
| Força | affix.str | FOR | 1 | 0,4 |
| Destreza | affix.dex | DES | 1 | 0,4 |
| Agilidade | affix.agi | AGI | 1 | 0,4 |
| Inteligência | affix.int | INT | 1 | 0,4 |
| Vitalidade | affix.vit | VIT | 1 | 0,4 |
| Vida | affix.health | vida | 0 | 5 |
| Crítico | affix.crit | chance de crítico | 0,5% | 0,1% |
| Regeneração de Mana | affix.mana_regen | Mana por segundo | 0,2 | 0,03 |
| Armadura | affix.armor | armadura | 0 | 2 |
| Resistência | affix.resistance | resistência | 0 | 2 |
Como se obtém
Equipamento inicial
| Classe | Item | Nível | Atributos |
|---|---|---|---|
| Guerreiro | Espada | 2 | dano da arma 6 |
| Arqueiro | Arco | 2 | dano da arma 6 |
| Mago | Cajado | 2 | dano da arma 3, INT 2 |
| Clérigo | Maça | 2 | dano da arma 5 |
Quedas de monstros
A tabela de queda é escolhida pela categoria do monstro. Cada item sorteia a raridade pelos pesos e a base entre os itens da tabela, com o mesmo peso. Os itens caem para quem participou da morte.
| Categoria | Monstros | Chance | Itens | Peso de raridade (comum / incomum / raro / épico) | Garantia | Itens base |
|---|---|---|---|---|---|---|
| normal | Rato de Campo, Lobo Cinzento, Salteador da Estrada, Guarda Esquelético, Aranha Menor | 8% | 1 | 70 / 25 / 5 / 0 | — | 21 |
| elite | Aranha Grande | 40% | 1 | 40 / 45 / 15 / 0 | — | 21 |
| chefe | Matriarca da Floresta | 100% | 2 | 0 / 60 / 35 / 5 | o primeiro pelo menos incomum | 21 |